物体は落とされた時、 落ちる速度が加速しながら落ちていきます! プログラム内の変数Yがキャラクターの 高さとなるので、 Yが落下の方向…つまり 落下するときは変数Yが大きくなると いうことです。 ここまでの説明は分かりましたかね?