推理ものは難しいです。一概に推理AVG物は、「推理要素が選択肢のみのノベル系」、「謎解きギミックのステージクリア(脱出)系」、この二つを組み合わせ、探索要素を加えた「本格的」の3つに大別される気がします。いやもっとあるかな? 僕のゲームは、遊んだら分かるということでw シナリオの穴は大変。ストーリー、トリックが専門的な物に及んだ時に、その筋に詳しい専門家に突っ込まれるのは致し方ないのかなと、完全無欠なんて存在しないと思って。もうそこは開き直っています。「^^; でもできる限りの穴を埋めたいし、これはバグといっしょですかね。