今年中に完成…という目標を立てるのは良いことだと思いますけど、無理矢理今年中に…とかは考えないほうが良いですよ! 完成したと思って動かしてみたら、意外なミスが見つかるということもあるので、落ち着いてチェックが済んでから公開とするほうが、公開後すぐに修正となるよりも良いでしょう。 私も着せ替えソフトのハロウィン版が完成した…と思ってから不具合が見つかり、何回か修正して公開したのに、わずかな画像のミスが公開後に見つかりましたし…。