色々言葉足らずでした。 戦闘でのHP最大量増加や攻撃力の増加といった「成長も」、アイテムでのHP「回復も」しない主人公 という意味で。 めぐりさんは考えられて居ないかもですが「ゴリ押しが通用しないテクニックで切りぬけるコンセプトのゲーム」と捉えています。 ちなみにプロテインは拾っていますが、10階あたりでクリアしちゃっているので、下層で体力回復があるのかもしれないのですが(^^; あと、終了時のステータス画面に「ハードモード」か否かの記述があった方が良いかと。