ぶっちゃけRPGにキャラクター移動のグラフィック的表現とか必須じゃ無くないです? ゲームブックでもRPGってありましたけど、「シーンの説明と移動」と「戦闘ルール」と「シナリオ分岐」のシステムがあれば十分それっぽくなると思いますよ。 キャラクターの成長要素は戦闘ルールくらいにしか影響しないかもですけど、シーン移動や、シナリオ分岐にもキャラクターのパラメータが関係してきたりすると面白いかも。