プレイ日記
この先どうすればRPGっぽくなるんですか?
5そうだね
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バトルの中身が無いので作るとか?
1そうだね
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ツララ LongIceSword
ぶっちゃけRPGにキャラクター移動のグラフィック的表現とか必須じゃ無くないです? ゲームブックでもRPGってありましたけど、「シーンの説明と移動」と「戦闘ルール」と「シナリオ分岐」のシステムがあれば十分それっぽくなると思いますよ。 キャラクターの成長要素は戦闘ルールくらいにしか影響しないかもですけど、シーン移動や、シナリオ分岐にもキャラクターのパラメータが関係してきたりすると面白いかも。
2そうだね
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文字だけのRPGっていうのもあるのよね
0そうだね
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りきすけ rikisuke
シンボルエンカウントのRPGとか作ってはどうですか? BGでマップ描いて、モンスターのSP作って、マップにモンスターを配置してそのモンスターにぶつかると戦闘が始まる、というようなRPG。 BGGETで越えられない壁判定したり、ダメージを受ける溶岩や毒沼をBGのマップに設置したり。宝箱も置いてみたり。
1そうだね
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