プログラムを組むのが飽きたっていうのは 「作業」が嫌になったのかな。 じゃあ、 「プログラムは簡単だけど、面白いゲーム」 を作ってみるのはどうだろうか? 面白いゲームを作るってことと 複雑なプログラムを組むってことは 直結しないし。 「どんなプログラムにするか」よりも 「どんなゲームシステムにするか」の方が 考えるの楽しいと思うよ。