伝わりにくい、というか伝わらないのがこれです。 ……そう(?)、難易度システムです。 (ノーマル < ハード < デンジャー < ナイトメア の順で難易度が高い) ダメージ量での難易度調整に加え、ハードとデンジャーの間では一部ステージやボスの動きが変化します。 前作、「ちょっと難しくし過ぎたかもしれません、なアクションゲーム」と比べてもちょっとどころじゃ済まないレベルで難しくしてしまった訳です。 あれもこれも「最凶への挑戦」のせいです、全部愛のせいです、いろいろ迸っちゃったせいなのです。