プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿NeG TEAMNEG2016/8/16 21:43WHILEでの処理についてです WHILEを使った処理では アニメ処理が終了したか?を ループ内で繰り返し確認し 終了したらループを抜けて 次の処理に移ります この際にVSYNCを ループ内に記述しないと ものすごい速さでループが回ります2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:56:56に取得