空いているSLOTに EXEC "PRG3:$PACMAN/DEFS" などしたあとに、 ’スプライト画像をスプライト用GRPの任意座標に読み込み PACMAN_SPLOAD 0,0 ’スプライトのDEF定義を、任意DEF番号以降に設定 PACMAN_SPDEF 0 ってしてますか? 最初はややこしいですけどDLCはかなり考えて作られていて、今の所バグっぽいものは見つかっていません。(むしろプチコンの通常設定もこうして欲しいなと思う部分もあったり) 私のプロフにパックマン素材を使った簡単なゲームがあるので、よければ参考にしてください。