なるほど、アドベンチャならありえるシナリオなんですね。 私が想像したシナリオのイメージをポケモンで例えると、 *主人公は親からポケモンを引き継いだトレーナー *最初かは、親のポケモンを使って最強状態 *とあるキッカケで自分で1から集めることになり、ポケモンを元にいた場所に1匹ずつ帰す *帰し終わったら、もう一度仲間にしていく。元いたポケモンが再度仲間になったり、違うトレーナーに奪われたり適当なドラマが そんなシナリオでした。 読んだことはないですが、漫画の「夏目友人帳」みたいな骨組みで。 還す時は還す順番を、再度仲間にする時も順番を考えないと途中で詰んじゃうパズル的な要素が強いRPGになればと。