参考になるかもしれないので、僕のリズムゲームでの判定の仕方を書きますね! 僕のリズムゲームでの判定方法は、 フレーム数をカウントしていて、 音符を流す際に何フレームの時に叩けば良いかを計算して (テンポが速くなればなるほど、今のフレーム数との差が小さくなるので、上手いこと反比例の式をたてる)、 ボタンを押したフレーム数と、その値の差の絶対値で判定するという方法です。 これならテンポが変わっても判定枠の広さは変わりません!