EVX'敵の移動量(縦と横のスピード) EVY ES=0.1'追跡の加速力 AT=ATAN(CX-EY,CY-EY) INC EVX,COS(AT)*ES INC EVY,SIN(AT)*ES '↑追跡処理 SPROT 敵の管理番号,DEG(AT) これであってると思うけど、 90度とか間違ってるかも。 まあそこは自分で何とかしてね←