更なる高速化のために、 思いきって衝突処理のやり直しを省きました… 代わりに押し上げ処理を強化。 ちょっと挙動が変わったけど、 New3DSではゲームオーバー直前まで 60fpsを保持出来るようになりました。 反発係数いじり直せば、 挙動はなんとかなりそう。