自分も画面固定でキャラクターを動かす方が簡単に一票。 理由としては、もしキャラクターをスプライト、背景をBGで表示するとした場合に、自分のキャラクター以外のキャラクターは背景のBGの座標と連動して一斉に動かさないといけなくなるので。 解決策としてはBGのスクロールと同調して動く透明なスプライトを置いておいて、自分のキャラクター以外の表示されているキャラクターは全部その透明スプライトを親とするSPLINKしておくとかあると思いますけど。