コインは以下の拡張ルールを考えましたが、ゲームが崩壊する気もします。 *ストック数3をMAX *Aボタンで置けたとに自分を1回復 *Bボタンを失敗したら相手が完全回復 以下は戯言です。 プレイヤーキャラクタを選択でき必殺技(以前お話しさせていただいた盤に穴が開くとか その類)でも付ければ、ぷよぷよみたいな対戦物のゲームとしてもゲームになるかなぁと。 リバーシとしての勝敗を捨てて「石の数を4色」「ぷよぷよ みたく毎回配置する石の色が変わる」という仕様の、かなり謎なゲームになりそうですが。