スペックの問題もありますね。 あそこまで高度なゲームを再現しようとすると絶対重くなるはず。 プチコンは「何でも出来るゲーム(ツール?)」ですが、と言ってもプログラミング言語である以上コンパイラを通さなければなりませんしそれで重くなりますしおすし。 …せめてもの救いはSmileBASICがインタプリタ型でなくコンパイラ型であることですかね。 自分の結論:「3DS版だッ!」