プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/9/3 8:10乱数のこだわりすごいですね! とある方に、ゲームの乱数には メルセンヌ・ツイスタというアルゴリズムが良いと聞きました。 もういまさら、実装は無理なので機会があれば 調べてみたいとおもっています。2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:48:25に取得