> 移動させた場合でも、四角の中心と座標の中心が一致するのでデータの作り直しが必要なくなる その通りです!! 拡大・縮小するのも座標を c 倍するだけで済むのです。 得点 = 100 - 誤差*K という計算で 誤差 = 手本の座標とタッチ座標の距離(の平均値的な値) [ドット単位] になってます。 のでクッキーさんの解像度下げる案は、評価関数で K をいじるのと同じことになります。 解像度半分⇔K=0.5 解像度二倍⇔K=2.0 体感的なものでいうと、何度もやっているとお手本の動作待ちがイライラします。 Rボタンでスキップするようにしてしまいました。 (スキップよりは高速化がいいのでしょうね)