少し前に、『ロードチェイサー』というパトカーのゲームを作った際、 ゲームバランスの微調整・補正のため、プログラム中の様々な数式にある数字を足したり、掛けたりしました。 この補正値の事を『神様の香辛料』と呼んでましたが、よく使った数値は 『1.6』でした。 テストプレイを繰り返した末、『この数式に1.6を足すと良い感じになる。』といった理由で調整してましたね。 なので、1.6が好きです。