流石にピクセル単位の関数呼び出しは許容できない&&コピペは面倒なので、色合成部分は以前作ったプリプロセッサ(というよりテンプレートエンジンかな)を使って埋め込んでます。 https://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAADAAB2V0e2Sg1P3w PP_BRUSH4.PRG をSLOT0に読み込んで実行すると、SLOT1にDB_BRUSH4.PPPを読み込んで処理した後、SLOT2にコードを展開し実行します。プログラムを改造したい場合は、DB_BRUSH4.PPP を改造すると良いです。LorRを押しながら実行するとDB_BRUSH4.PPPをリロードするので注意です。