あー。 なるほど。 物理色は16bitだからGSAVEはだと上位16bitが入ってなくて、 PTGはそこを「隣のピクセル」で詰めてるけど、 「隣」ではなく「後半」を詰めることでaryopで扱いやすくしたと。 説明ほしいなぁ。