では、数値が与えられた場合はそれを2倍した値を返し、文字列ならばnanを返すようにしてみましょう。 そのためには引数の変数が数値か文字列かを判断しなくてはなりません。それには私の自作関数SUFFIXを用いると簡単です。 自作関数 SUFFIX() https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0fSfxRUkA DEF X2(A)  IF SUFFIX(A) THEN   A=A*2  ELSE   A="nan"  ENDIF  RETURN A END このようにSUFFIXを使えば与えられた型によって動作が変わる自作関数を作ることが容易にできます。