メイン以外の要素がプレイに関わっていく時のバランスって大事なのですね。自分のゲームでの料理は、アイテムと同じで1個しか持てないという縛りがあるのと、レシピが少なくて作れる料理数も少ないので無くなったら補充するという単純な作業になってしまってて、料理をする楽しみがあまりないのが今後の課題だったりします。それと、ミニゲームがあまり面白くないのもあるかなぁ。ストーリーはあってないようなものと思ってもらうことにして(笑)
素材の持つ意味合いも結構薄いかなぁ。武器を作成出来たり、武器に効果を付与したり出来れば面白いか、煩雑に感じるか…色々やりたいけど広く浅くの方針で追加要素を作ってみたい派です。
1そうだね プレイ済み