どうもです。 BGMのオンオフに関しては最初の対局前メニューが増えるのはちょっと、と思ったので最低限の機能に留めました。 中断はどちらのターンなのかと駒の位置データと直前のサイコロを覚えさせておけば行けそうですね。 ダブリングキューブはタイミングが計りにくいのと複雑になるので止めました。