地形との当たり判定DEFに大量の変数を渡していたのをやめて、グローバル変数にしたことで微妙ーに高速化!ただし効果は限定的…やっぱり配列の大量使用が大きいのかなぁ(・ω・) あとはお天気描画処理が結構重いぽい。。。一番激しい雷雨で敵5,6体分くらい。うむむー。