2つ目は連射計測QSPです。
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAASVZKc070TUA
注目すべきはGFILL 50,40,350,Y,-75E5の部分です。
定数リテラル#Yが使われていますが、128、256、512という値が欲しい場合には定数リテラル#Y、#L、#Rを使うことで1文字短縮可能です。ただし、命令の末尾の引数ではコロンが必要になるため短縮には繋がりません。
あと、色コードは白を-1とするというのは良く使用されますが、-256で黄色、そして指数を使うことで特定色の近似色が表現可能です。-73E5は緑がかったグレーですが、モノクロ液晶の背景っぽい色にしたかったけどRGB(144,156,96)とするよりも10文字も短縮できています。
2そうだね プレイ済み