ない。色々なことが複雑に絡んでて関数にするのは大変。PRG_から始まる関数で、書き込みと読み込みを制御しているからそこを書き換えれば読み込む場所をスロットから変更できる。 また、スプライトとSPDEF定義番号とGRP4を大量に使っているので、他のプログラムに組み込んでも不便かな。フォントデータを減らすか、フォントのキャッシュを減らすかすれば汚染は減らせる。 関数化する予定はなかったけど、考えてみます。