飽きる⇒挫折する?…という人は、挫折というよりは単に興味が無くなっただけでは?
私が想定している対象は、飽きる以前に「スタート直後に困って諦める…orz。」というタイプの人なので、それは飽きるとは異なります!
ただ、その後に飽きて止める…という人に対する策は無いんじゃないかと思います。
分からないから止める…というのと、作りたいものが無いから止める…とか、作るのが面倒になって止める…とかは、状況が違いますね…。
プチコンは結構スタートで絶望してしまう人が多いので、それを何とかするのがこの講座の目的です!
逆に言えば、スタートで躓かなかったら必要ない存在に…。
0そうだね プレイ済み