>・マイクから音(声)を入力する >・音波を描画する SmileBasic公式サイト>追加コンテンツ>高度サウンドユニット>1.エフェクターサンプル SmileToolの波形エディタ(SYS/SBWAV) なんかが参考になります。 ただし、WiiUと3DSでMICSTARTに違いがあるので、そこはリファレンスを読んでください。 >・FFTの使い方(何を何に変えてくれるのか) >・音階を調べる これに関してはそれぞれもう少しぐぐればお望みの情報にたどり着けるはずです。 「FFT 音 時間 周波数」、「周波数 音階 変換」等々… というか、質問した時点でここまできちんとご自分の課題を細分化できるのなら、 あとはそれを1つ1つ丹念に調べていけば、必ず問題は解決できますよ。