(このコメントは個人の見解。 統計やら何やら明確な根拠に 基づくものでもない) シミュレーションゲー(や複数人のキャラ を操作するゲーム)の場合、 ステータスの種類が少なければ少ないほど 万人受けするんだよなぁ。 マザー2はキャラが少数(4人までだっけ) だから、それでも受けてるワケで。 ステータスの多さが求められるのは 1人のキャラ(主人公)しか操作しないような ゲーム。(こういうゲームの場合は むしろステータスの少なさが求められる)