格闘ゲームは作ったことがないのですが、 SPを操作する処理 ボタン入力を暫く記録してどのコマンドを入力したか判定する処理 技の当たり判定とフレーム数を見て攻撃が当たったかどうか判別する処理 プレイヤーの動きに対応して敵が動くAIの処理 ダメージとかライフとか制限時間とか細々とした処理 、があればとりあえずは格闘ゲームぽくなるかもしれません(・u・) そしてこちらがヒライさんの作った本格的な格闘ゲームですー。楽しいのでぜひ遊んで参考にしてみてください( ´ u ` ) ヒライさん(hiraiyukio)作 「アルカナストーン」4K2KNDZS