「ただゲームをつくりたくて」っていうところが敗因(?)なんじゃないかなぁ ゲーム(というよりソフトウェア)を作るには「仕組みを理解して」「仕組みを決まった形式で表現する」必要があるわけで、(厳格な意味では)「なんとなく作る」ことはできないんじゃないかな…