流石にデフォルトのMML取得は無理か… 追加 'BGSCREENのサイズ取得 BGSCREEN レイヤー OUT W,H 'MMLを配列に DIM 配列変数[0] BGMSAVE BGM定義番号,配列変数(1次元) 'BGMSAVEから読み込む BGMLOAD 定義番号,配列変数(1次元)