ここで、ゲーム作りで最近感銘を受けたことを引用します。
僕の大好きなゲームシリーズを作っているとこの特集で、
「いないいないばぁ!」が赤ちゃんに喜んでくれるのはなぜか、
上の行動は正面でやらないと喜ばなくなるのはなぜなのか、
このことを真剣に研究している姿勢に感動してました。。
「面白いと感じるのは何故面白いか」「遊びの本質の研究」
今で言うゲームのお約束を考えもなく入れるのではなく、
一つ一つちゃんと考えがあってこそ、多くの人に受け入れられる。
ゲーム作りは半分自己満足なところもあって、特にこういう場ではかなり顕著ですよね…アマチュアとプロの違い…この考え方を改めるきっかけになりました。
そして現在、自分も遊びとしてのゲームを分析しようと強く思い、現在ゲームや遊びにとどまらず、音楽やデザイン、イベントなど、人を惹き付ける魅力の分析を実行しています。
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