実はBIGのSBGED(純正のね)では差分だけのUNDOを行ってたようで、果てしなく戻れる感じでした。 ただGPAINTのUNDOが絶望的にバグってたために残念なものになってました。 あとUNDOバッファ長可変だったのに空きメモリチェックしてなかったからOut of memoryの恐怖もあったかな。 志は良かったと思うんだけど非常に惜しいです。