戦闘画面は こんなイメージで。 障害物や、 マスによる特殊効果(ステータス向上) があったり。 *自身と敵のターンを交互に繰り返す。 *1ターンに移動できる距離は それぞれのキャラのステータスに依存。 *FEとは違い、 味方が1体でもやられるとゲームオーバー ※僕が想像しているシステムです。 確定はしていません。