»バトル方式 多分どっかのカードゲームを 元ネタにしてるよね…。 果たしてその元ネタは 受けがよかったのだろうか… なるべく万人受けするような、 システムが好ましいよね。 基本的に受けがいいのは 「シンプルかつ奥深い」 のであって 「複雑で奥深い」 ものではない。 複雑だと、その分プログラムが 作りにくいのも難点。