なるほど DATAなんだ 私のRPGの仕様、一応置いとく 「中間言語」(BASIC以上、独自言語未満の何か)で直接書く方法 @番号 MSG_CLR 'ウインドウを開く MSG_PUT "ないよう" BUTTON_WAIT 0 OUT B 'ボタン押下を待機 MSG_EXIT 'ウインドウを閉じる RETURN GOSUBで実行され、番号は話しかけたスプライトの管理番号。 複雑なイベントも「そのままBASICで書けばどうにかなる」けど、面倒でもある。