パース定規?? 初めて聞きましたが、 パース(世界座標系からスクリーン座標系への座標変換)とは (視点ベクトルとスクリーン平面で決まる)純粋に数学的な話なので、 そのパース定規はその数学的な座標変換をリアルワールドで解決するアナログコンピュータなのでしょう。 パース定規から元の変換式を求めるってのは、なにやらリバースエンジニアリング的でかっこいいですね!!