この話は台形じゃないと破綻するよね?? 台形変換てことでいいのかな???? 平行じゃない辺の方について、リニアじゃなくて、スクリーン座標で消失点を 0 として 消失点からの距離 = x として 元画像の座標 x' = a/x + b (a, b は台形によって決まる定数) で求めればいいのでは? a,b については 0 = a/x0 + b (x0=台形の左) 16 = a/x1 + b (x1=台形の右) この連立方程式を解けばいいでしょう (うそだったらごめん)