色々なやり方はあると思うのですが、私が今使っている方法は以下のものです。 ・カメラ用SPをSP0に用意する ・他のSPをSPSETするときにすぐにカメラSPにSPLINKする ・SPOFSするときは常に画面座標ではなくワールド座標で指定する ・BGとカメラSPを制限内で移動させてスクロールする これならBGの移動をMINとMAXで制限するだけでスクロールが実装出来る他、アニメーション中のエフェクトや動いているNPCの座標を気にしなくて良いのもGOODです(・u・) 実際のカメラ移動は、 CAMX=MIN(MAX(PX-200,0),MAPW-400) CAMY=MIN(MAX(PY-128,0),MAPH-240) BGOFS 0,CAMX,CAMY SPOFS 0,-CAMX,-CAMY みたいな感じになると思います。