一応高度サウンドユニットのARYOPを使えば、240x240の画像ならNew3DSで6msくらい…旧3DSが3倍かかるとして1〜2Fくらいで合成できるようです…といっても、追加コンテンツは躊躇しますよね。 まともに対処するなら、240x240まるごと保存を止めて編集した範囲だけリングバッファに貯めていく(Undo数は可変)だと思うんですが、相当影響範囲大きくなるので対費用効果考えるとUndo数減らすのがよさそうです。 16bit整数型さえあれば! もしくは文字列型・整数型間でCOPYが使えたらなぁ…。