オフセットとは補正という意味です。 画面の左上がBG画面のどの位置になるかをドット単位の 座標で指定できます。 BGのキャラクターサイズを16(初期値)にしている場合は BGOFS 0,16,16でレイヤー0のBGをの画面左上をキャラクタ単位の 座標1,1から表示します。 ACLS BGFILL 0,2,2,4,4,1:CLS:PRINT "offset 0,0" WAIT 120 BGOFS 0,16,16:CLS:PRINT "offset 16,16" WAIT 120 BGOFS 0,32,32:CLS:PRINT "offset 32,32" WAIT 120 これでBGOFS命令の働きが分かると思います。