「入力があるまで待機」ですが、ゲームを作る場合、「入力がない場合は何もしない」というプログラムにしたほうが良いです。 例えばこんな感じで。 ACLS @MAIN B=BUTTON() IF B==0 THEN @SYNC:'にゅうりょくがなかったらなにもしない 'にゅうりょくがあったときのしょり ?B @SYNC VSYNC 1 GOTO @MAIN