ゲームで乱数を使うのって難しいですよね。
例えば、「確率10%で当たり」という場合。10回サイコロを振ったら1回くらいは当たりが出る、というのが理想ですが、実はそうはならないのです。
「大勢の人がサイコロを振って、当たらなかった人だけが次のサイコロを振る」と考えてみましょう。
1回振って当たらない人は、最初の人数×0.9
2回振って当たらない人は、「最初の人数×0.9」×0.9
3回振って当たらない人は、「「最初の人数×0.9」×0.9」×0.9
そう考えていくと、10回振っても当たらない人は、0.9^10=0.348。
つまり、約35%の人は、確率10%のサイコロを10回振っても一度も当たらないんです。
2そうだね プレイ済み