僕も色合いよく弄るので、色相・彩度・輝度あたりがあるとほっとします:)
なんか地味になって彩度あげるのがよく。
RGBをHSLに変換してからそれぞれ数値いじってからまたRGBに戻すって感じですかね。
あともしメモリに余裕があるようでしたら、GLOAD/GSAVEを使ってある程度高速に処理できるかもしれないです。
具体的にはGRPが1面と、PAL%[65536],IMG%[512,512]がぐらい。
1ピクセルずつ同じ計算式で変換していくタイプの処理限定ですけども…
(セピアとかはできるけどぼかしたりは無理)
ちょっと簡単なサンプルつくってみます。
1そうだね プレイ済み