今回の改良点の一つは、SPFUNCを活用した事です。エネミーなどが舞台上でどのように立ち回るか、という台本を各キャラクターに渡してあげるような感覚でした。 今回、覚えた事は、DEF命令の中からDEF命令は呼び出せるが、GOSUBなどで飛ぶ事は出来ない、という事。 それと、SPCOLやSPHITSPでの当たり判定で使われるマスクの事。まだマスクの方は思い通りに使いこなせてはいないけど、ビットごとにマッチさせられる様な上手い活用法を見つけられればと思いました。 あとは、すうさんのアドバイスでライブバーの表示方法にSPSCALEを使うやり方を教えてもらいました。otta777さんのスプライト自体を描き変えるやり方はまだ未習得です。