大喜利からのバグFIX、お疲れ様です。面白いですね...結構ハマってます。最近のシミュレーションゲームでは珍しい、「マイユニットがやられるのは当たり前、いかに損害を少なくするか」という良いです。  「マイユニットが1つでもやられたら、リセット」というゲームが多いですからね…  魔兵が強すぎる気もしますが(一般兵と魔兵だけで大体済んでしまう)、これはこれで戦略性がありますね。  私のところで確認できた不具合を2点ほど… ・CPUの妖精兵が何もない左上を目指す事がある  (イッポンバシで確認) ・マップを1つクリア後、続けて別のマップを始めるとエラーになる  (画像参照…前マップのユニット情報クリア忘れ?)