プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ツララ LongIceSword2016/3/22 5:19ランダムに出した値がバラバラ過ぎて繋がり方が不自然なら、グラフィック処理でよく使う様な平均化する処理も使えますよ。 隣接する周囲の数値を合計して、足し算した回数で割った結果を別の変数に入れておいて、全部の地点で処理が終わったら元の変数と差し替える、を繰り返せばだんだん繋がり方が滑らかになっていきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:16:24に取得